Bestes Scharfschützengewehr und welcher Anblick? :: Arma 3 Beste Scharfschützengewehre (Arma 3)

In der Welt von Arma III, in der es militärische Konflikte, groß angelegte Gefechte und sporadische Feuergefechte gibt, ist Ihre Waffenwahl als Operator sehr unterschiedlich.

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Hier ist eine Liste von Arma 3-Waffen, die Ihnen helfen wird, die effektivste Waffe für Ihre nächste Mission auszuwählen.

10. Titan MPRL Kompakt

Eine Notwendigkeit für jeden Trupp oder Team von Bedienern, die im Außendienst arbeiten. Der Titan Multi-Purpose Rocket Launcher ist das Schweizer Taschenmesser des modernen Militärs in Arma III. Mit seinem Fly-by-Wire-System, der Fähigkeit zur Wärmesperre und sowohl AP- (Personenabwehr-) als auch AT- (Panzerabwehr-) Fähigkeiten ist es beeindruckend, sowohl weiche als auch harte Ziele auf mittlere bis lange Distanz zu bekämpfen. Das Tolle am Titan MRPL Compact:

Das „Fire and forget“-System ermöglicht es dem Benutzer, die Rakete abzufeuern und sich in Deckung zurückzuziehen. Kann jede Wärmesignatur erfassen und das Ziel mit punktgenauer Genauigkeit treffen. Vielfalt in der Nutzlast kann dazu beitragen, unterschiedliche Ziele mit voller Wirkung zu erreichen.

9. RGN-Granate

Am besten als Angriffswerkzeug eingesetzt, ist die RGN-Granate im Vergleich zum RGO-Gegenstück leichter und hat weniger Sprengkraft. Das mag wie eine Herabstufung klingen, aber das erlaubt dem Benutzer nicht nur, es weiter zu werfen, es erlaubt dem Benutzer auch, mehr davon zu tragen. Gleichzeitig werden im städtischen Umfeld Kollateralschäden aufgrund der geringeren Sprengstoffmenge reduziert. Das Tolle an der RGN-Granate:

Ermöglicht es dem Benutzer, die Granate weit und genau zu werfen. Das geringe Gewicht ermöglicht es dem Benutzer, mehr zu tragen. Der begrenzte Explosionsradius verringert die Möglichkeit eines eigenen Feuers.

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8. PDW2000 (9mm)

Nun, diese kleine Schönheit könnte oft übersehen werden, weil sie „nur eine SMG“ ist. Aber dieses Ding ist wie eine wütende Wespe. Es ist klein, äußerst zuverlässig und spuckt 9-mm-Kugeln mit etwa 1000 Schuss pro Minute aus. Wenn Sie jemals als Guerillakämpfer bei Arma operiert haben, kennen Sie wahrscheinlich den PDW2000. Es ist leicht und aus nächster Nähe absolut tödlich. Das Tolle am PDW2000:

Die hohe Feuerrate von 9-mm-Projektilen sorgt für eine hohe Stoppkraft. Das geringe Gewicht der SMG ermöglicht dem Bediener eine hohe Mobilität. Durch den handhabbaren Rückstoß können Sie in Sekundenschnelle einen präzisen Kugelhagel versprühen.

7. ASP-1 Kir (12,7 mm)

Während es „technisch“ als Scharfschützengewehr betrachtet wird, werden Sie Schwierigkeiten haben, irgendwo einen echten Schützen zu finden, der dieses Gewehr verwendet. Allerdings ist diese halbautomatische Waffe unter den richtigen Umständen ein Monster, und was ihr an Reichweite und Präzision fehlt, macht sie mit Schaden und Tarnung wieder wett. Mit einem eingebauten Schalldämpfer und 12,7-mm-Unterschallmunition ist es ideal für den verdeckten Einsatz in städtischen oder Dschungelumgebungen. (Hinweis: Ich würde nicht empfehlen, ein Zielfernrohr zu verwenden, wie es das Artwork zeigt, sondern stattdessen ein Holo-Visier oder einen roten Punkt verwenden.) Was ist großartig am ASP-1 Kir:

Überraschend hohe Feuerrate für ein halbautomatisches 12,7-mm-Gewehr. Unaufhaltsam auf kurze bis mittlere Distanz. Geringes hörbares Profil.

6. SPMG (.338)

Das Special Purpose Machine Gun ist die nettere Art, „Todesmaschine mit Riemenantrieb“ zu sagen. Diese Waffe ist ein leichtes bis mittelschweres Maschinengewehr, das großkalibrige Kugeln abfeuert. Es ist ein Allzweckwerkzeug, was bedeutet, dass Sie Zweibeiner, Visiere und Zielfernrohre daran befestigen können. Verdammt, Sie können es sogar mit einem Schalldämpfer ausstatten und Hubschrauber verdeckt vom Himmel schießen. Muss ich noch weiter gehen? Das Tolle an der SPMG:

Kann leicht gepanzerte Fahrzeuge wie niemanden ausschalten. Extrem genau bis zu 2000 Meter. Ja, 2000 Meter. Verneint Deckung. Holz. Stahl. Es macht nichts. Es wird dich finden. Und es wird dich töten.

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5. MX-Serie (6,5 mm)

Die MX-Rifle-Serie ist meine erste Wahl, wenn ich als Schütze in einem Zug oder Feuerwehrkommando diene. Ob die MX 3GL mit Granatwerferaufsatz, die leichte Unterstützungswaffe MX SW oder die MXM Marksman-Version mit dem längeren Lauf, ich benutze diese Gewehre immer wieder gerne. Anständiger Schaden, anständiger Rückstoß, anständiges Gewicht. Es ist ein gutes Allround-Gewehr. Das Tolle an der MX-Serie:

Mehrzweckbüchsenserie. Anständig in allen Aspekten. Überragend auf kurze bis mittlere Reichweite.

4. GM6 Luchs (12,7 mm)

Komm schon, hast du nicht gedacht, ich könnte eine Liste machen und den Luchs nicht erwähnen? Für mich ist dies ohne Zweifel das beste hochkalibrige Scharfschützengewehr im gesamten Spiel. Die Kämpfe der Scharfschützen finden immer zwischen dem GM6 Lynx und dem M320 LRR statt, aber für mich gleicht der Lynx seinen Mangel an Langstreckenpräzision durch die Verwendung von APDS-Munition (Armor Piercing Discarding Sabots) aus, die die Panzerung von MRAPs zerfetzt und APCs. Was ist großartig am GM6 Lynx:

Verschiedene Munitionstypen machen es zu einem vielseitigen Werkzeug. Wirksam gegen Ziele bis zu 2000 Metern. Äußerst wirksam gegen Infanterie und gepanzerte Fahrzeuge.

3. Zafir (7,62 mm)

Meiner persönlichen Meinung nach das beste leichte Maschinengewehr, das in Arma 3 erhältlich ist. Wenn ich ein Truppführer bin, möchte ich immer, dass mein MG-Typ einen Zafir trägt. Es hat eine lächerlich hohe Feuerrate und erreicht fast 1000 Schuss pro Minute. Darüber hinaus ist es sehr genau und hat eine hohe Munitionsmenge, die es Ihrem Hilfsschützen ermöglicht, ein Sperrfeuer aus genauem Unterdrückungsfeuer niederzulegen, falls dies erforderlich sein sollte. Ich verehre diese Waffe absolut. Das Tolle am Zafir:

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Hohe Feuerrate und große Gürtelgröße. Hervorragende Präzision. 7,62-mm-Munition ermöglicht eine anständige Durchdringung der Panzerung.

2. TRG-21 (5,56 mm)

Zweiter auf der Liste und meine bevorzugte Waffe als Truppführer. Im Allgemeinen mag ich keine 5,56-mm-Munition in Arma 3, aber die Ausnahme von der Regel ist TRG-21. Ich mag es, als Truppführer leicht zu sein und nicht viel Zeug herumzuschleppen. Aus diesem Grund fülle ich die meisten meiner Magazine mit Leuchtspuren, um Ziele für meinen Trupp zu lokalisieren. Das TRG-21 eignet sich hervorragend zum Versprühen von Tracern in eine allgemeine Richtung und zeigt meinen Jungs, was sie tun müssen. Auf nahe bis mittlere Reichweite funktioniert es mit einem stabilen Rückstoß, sodass ich mich behaupten kann. Zusätzlich kann ein Granatwerfer für weitere Vielseitigkeit angebracht werden. Ohne gehe ich nie aus dem Haus. Das Tolle am TRG-21:

Vielseitig, stabil und präzise. Das geringe Gewicht ermöglicht es Ihnen, mobil zu sein. Der Granatwerferaufsatz ist bis zu 400 Meter effektiv.

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1. Mk18 ABR (7,62 mm)

Dies ist für mich die Nummer eins, wenn ich als Operator spiele. Der Mk18. Meiner Meinung nach das perfekte Gewehr. Es ist präzise, ​​hat einen ordentlichen Schadensausstoß auf große Entfernung und funktioniert gut auf Vollautomatik im Nahbereich. Statten Sie es mit einem Zweibein und einem Schalldämpfer aus, und Sie sind ein tödlicher, verdeckter Scharfschütze. Mit dem zusätzlichen Griff können Sie sich auch in engen Begegnungen behaupten. Das ist das Gewehr, mit dem ich mich auf allen Distanzen am wohlsten fühle. Ich kann nicht genug gute Dinge über diese Waffe sagen. Das Tolle am Mk18 ABR:

Effektiv auf alle Entfernungen. Anständige Bremskraft. Anbaugeräte ermöglichen vielseitige Einsätze als Bediener.

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