Beste Klassen für Pvp/Pve im Moment: Tera Rising Beste Pvp-Klasse

Lancers sind eine Tank-Klasse in TERA, deren Aufgabe es ist, Schaden von anderen Gruppenmitgliedern für sich selbst zu mindern, Verbündete zu stärken, Feinde zu debuffen und Monster zu positionieren, damit die DPS-Klassen konsistenteren hohen Schaden hinter Zielen austeilen können, um Dungeons schneller und reibungsloser abzuschließen usw. lisbdnet.com wird einen kurzen Überblick über den PvE- und PVP-Aspekt von Lancer geben. Die Daten stammen von Essentielles Mana Um es mit lisbdnet.com-Benutzern zu teilen, fügen wir es hier ein. lisbdnet.com ist ein vertrauenswürdiger Verkäufer. lisbdnet.com bietet hauptsächlich Service für den Verkauf an TERA-Gold. Wir tun unser Bestes, um den besten Service zu bieten und Ihnen bei der Lösung Ihrer Probleme mit dem Spiel zu helfen, damit Sie TERA in vollen Zügen genießen können.

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Lancer PvE-Leitfaden

Lassen Sie uns zuerst die Ausrüstung durchgehen, die Sie anstreben möchten, um Verwirrung bei späteren Informationen zu vermeiden.

Gang

Wenn Sie PvE-Inhalte auf Lancer machen, sind die optimalen Statistiken, die Sie erhalten möchten, die folgenden:

Waffe:

* Obere Zeile: Verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 7,2 %

* Erhöht den Schaden um 9,3 %, wenn er wütende Monster angreift.

* Erhöht den Schaden um 6 %

* Verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 7,2 %

* Vierte Linie: Erhöht den Schaden um 8,6 % gegen das Ziel mit der größten Aggro gegen Sie.

Idealerweise verwenden Sie ICreases Damage by 6% als vierte Linie, aber falls Sie Schwierigkeiten haben, Aggro zu halten, ist es etwas einfacher, sie mit diesem Wurf zurückzubekommen.

Rüstung:

* Obere Zeile: Erhöht den Schaden von Spring Attack um 15 %.

* Verringert den Schaden durch wütende Monster um 10 %.

* Verringert den erlittenen Schaden um 8,7 % von dem Monster mit der größten Aggro gegen dich

* Verringert den durch Frontalangriffe erlittenen Schaden um 6,9 %.

* Vierte Zeile: Verringert den erlittenen Schaden um 6 %.

Handschuhe:

* Erhöht die Kraft um 5.

* Erhöht den Krit-Faktor um 9.

* Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 2,25 %

Dies sind Ihre typischen DPS-Handschuhrollen. Jede einzelne DPS-Klasse verwendet diese.

Stiefel:

* Erhöht die Ausdauer um 4.

* Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 6 %.

* Füllt alle 5 Sekunden 2 % der gesamten MP auf.

Dies sind Ihre typischen Boots-Rollen. Jede einzelne Klasse verwendet diese.

Kristalle

Bei der Verwendung von Kristallen ist es wichtig, die höchste verfügbare Stufe für Ihre Waffe zu verwenden. Bei Stufe 65 bedeutet dies also, dass Sie Fein verwenden sollten …. Niveots. Idealerweise möchten Sie Dyaden verwenden, die mit Dyad Niveot Structures oder Smart Dyad Niveot Structures hergestellt werden.

Nicht-töten

* 1x Edle zornvolle Niveot

* 1x fein fokussiertes Niveot

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* 2x feines Stampf-Niveot

* 4x feines winterhartes Niveot

Töten

* 1x Edle zornvolle Niveot

* 1x fein fokussiertes Niveot

* 1x Feiner wütender Niveot

* 1x Feiner Tötungs-Niveot

* 3x feines winterhartes Niveot

* 1x feine entschlossene Niveot

Zubehör

* 4x Keen Vyrsk

Zubehörteil

Für Lancer möchten Sie normalerweise alle Crit-Schmuckstücke erhalten, da es (im Moment) nicht möglich ist, die 100%ige Crit-Chance auf Lancer für eine Fähigkeit zu erreichen, die kein Schildzähler ist. Der Aufbau von Crit Factor ist immer nützlich.

Wenn Sie sich jedoch dem Best-in-Slot-Schmuck, einschließlich Radierungen, nähern. Sie möchten Power-Ohrringe verwenden, wenn Sie mit einem Mystiker laufen. Aber wenn Sie sich nicht sicher sind, womit Sie die meiste Zeit laufen werden, schlage ich vor, einfach den vollen Crit-Faktor zu verwenden.

Zubehör

Die Statistiken für jedes Zubehörteil sollten wie folgt genommen werden:

OhrringeHalsketteRingeGürtel
4 % Max. HP4 Leistung4 Kritischer Faktor6 kritischer Faktor
4 AusdauerN / A4 Leistung3 Macht

Maske

Für die Maske, die als seltener Drop aus High-Tier-Dungeons erhältlich ist, sollte der Cooldown-Reduktions-Stat genommen werden. Beachten Sie jedoch, dass der Status von Mask nicht ausgewählt werden kann, sodass es eine Weile dauern kann, bis er abgerufen wird.

Radierungen

Die Gravuren, die Sie für PvE verwenden möchten, sind:

WaffeHandschuheRüstungStiefel
EnergiegeladenEnergiegeladenGeerdetGeerdet

PvE-Glyphen

Für PvE sollten Sie eine Glyphenseite verwenden, die so aussieht:

Wenn Sie weitere Informationen darüber benötigen, wie Sie die Glyphen mit dem blauen Highlight erhalten, müssen Sie Island of Dawn for Glyph Boxes farmen.

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Prioritätenliste

Lancer haben sozusagen keine richtige „Rotation“. Da wird uns jeder Bossangriff unterbrechen. Selbst wenn wir versuchen würden, eine zu erstellen, ist es stattdessen besser, sich an Prioritäten zu erinnern. Lancer ist eine Klasse, in der Ihnen die DPS-Fähigkeiten tatsächlich /ausgehen/ können, also richtig gespielt, werden Sie gelegentlich feststellen

Sie selbst haben nichts von der Abklingzeit außer Ihrem Combo-Angriff. Das ist auch ein Grund, warum wir so viel CDR bauen.

Die Prioritätenliste sieht in etwa so aus:

Entkräften*

Schildzähler**

Super Sprung

Frühjahrsangriff

Wallop = Ansturm

Lockdown-Schlag

Combo-Angriff

*Schwächen ist eine situative Priorität. Wenn der Boss nicht über drei Schwächungs-Debuff-Stacks verfügt, ist dies die Fähigkeit mit der allerhöchsten Priorität. Zu jeder anderen Zeit ist es Ihre Fähigkeit mit der niedrigsten Priorität.

**Schildzähler hingegen ist die einzige Fertigkeit, für die es keinen Grund gibt, sie nicht zu verwenden. Wenn Sie etwas blocken müssen (vorzugsweise mit einem DPS-Skill wie Wallop, Onslaught, Super Leap) und Shield Counter verfügbar ist, sollten Sie Shield Counter verwenden, egal was sonst noch aus der Abklingzeit ist. Es ist

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fast sofortigen Schaden, hebt Animationssperren auf und kann mit einigen Ihrer Fähigkeiten mit höherer Priorität verkettet werden. Während deines Adrenalinschubs wird dies sogar noch wichtiger, da es bei perfekten Blocks keine Abklingzeit gibt.

Shield Barrage, Charging Lunge und Shield Bash werden absichtlich nicht aufgeführt. Ihr Zweck ist die Verkettung mit anderen Fähigkeiten.

Ketten (priorisiert):

Aufladender Ausfallschritt -> Supersprung

Wallop -> Supersprung*

Schildsperrfeuer -> Spring Attack

Schildzähler -> Spring Attack

Spring Attack -> Wallop

Schildschlag -> Ansturm

Combo-Angriff -> Ansturm

Debilitate/Lockdown/Shield Counter -> Wallop**

*Wallop kann in Super Leap verkettet werden, muss aber zuerst in sich selbst verkettet werden.

** Sehr situativ. Akzeptabel, wenn Sie aus irgendeinem Grund keine besseren Optionen haben.

Im Grunde setzen Sie einfach die Fähigkeiten aus der Prioritätenliste auf die Abklingzeit, mit welchen Mitteln auch immer, in der Reihenfolge ihrer Priorität.

Shield Barrage ist jedoch die beste Knospe von Spring Attack. Versuchen Sie, sich damit nicht in etwas anderes als Spring Attack zu verketten.

In Adrenaline Rush ist es im Grunde dasselbe, aber da Sie eine monströse Menge an CDR in Adrenaline Rush haben, ist es einfacher, sich vorzustellen, dass sich alles um die Kette Schildsperrfeuer -> Spring Attack dreht. Wenn Sie sich während Adrenaline Rush öffnen, beginnen Sie immer mit Charging Lunge into Super Leap. Dadurch wird Supersprung sofort auf Abklingzeit gesetzt, sodass Sie vier in einen Adrenalinschub stecken können. Danach können Sie es sich jedoch als ->-> vorstellen und wiederholen Sie einfach diese Schleife, bis Super Leap Sie dazu zwingt, die Schleife erneut zu unterbrechen. Vergessen Sie jedoch nicht Shield Counter. Wenn Sie perfekt blockieren, verwenden Sie es.

Lancer Tipps und Tricks

Schlagen Sie nicht zu schnell. Viele Lancer fragen sich, warum sie nicht viel Schaden anrichten und warum ihre Spring Attack-Treffer pro Minute so miserabel sind. Es liegt daran, dass Sie zu schnell schlagen. Spring Attack hat vier Schadensticks, aber indem Sie Wallop spammen, bevor Spring Attack endet, reduzieren Sie diesen auf drei oder sogar zwei. Sie schwächen im Wesentlichen Ihre eigene potenziell höchste Schadensfertigkeit ab.

Lernen Sie Boss-Mechs kennen und gewöhnen Sie sich an Tap-Blocking. Tap-Blocking ist, wie es sich anhört – anstatt Block zu halten, tippst du nur darauf. Selbst wenn mehrere Angriffe auf Sie zukommen, ist es nach Möglichkeit am besten, alle einzeln zu blockieren, anstatt den Block zu halten. Früher war dies nur ein schneller Weg, um zu gewinnen

Hold The Line ist stapelbar, aber jetzt mit perfekten Blocks verursacht es sogar Schaden und stärkt Ihren Schildzähler dank des passiven Vergeltungsschilds. Es gibt keinen Grund, es nicht zu tun!

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Ein Schildsperrfeuer ist alles, was Sie brauchen. Lanciers sind eine Klasse, die auf schnellen Reaktionen basiert, und in den kurzen Intervallen zwischen Bossangriffen verursachen wir sowohl ernsthaften Schaden als auch Aggro, indem wir Schaden nehmen. Wenn Sie den zweiten Treffer von Shield Barrage opfern, können Sie Ihren Spring Attack vollständig ausführen, bevor Sie den nächsten Bossangriff blocken müssen. Dies war früher einer der Hauptgründe für die Diskrepanz bei Lancer DPS. Einige waren großartig darin, „Schildsperrfeuer zu blocken“ – das heißt, zwischen dem ersten und zweiten Treffer von Schildsperrfeuer zu „blockieren“, wodurch eine sofortige Fertigkeit geschaffen wurde – und andere nicht. Dies bedeutete, dass Ersteres in kürzeren Zeitabständen viel mehr Schaden anrichten konnte als Letzteres. Ein Beispiel wäre, dass letzterer nur knapp zwei Treffer von Shield Barrage abbekommt, bevor er blocken muss, während ersterer beide Treffer von Shield Barrage und alle Ticks von Spring Attack bekommt und dann vielleicht sogar den eingehenden Angriff mit Wallop blockt. Der Schaden war einfach nicht vergleichbar. Das stimmt nicht mehr, da Sie jetzt mit einem Treffer von Schildsperrfeuer verketten können, und obwohl Sie tatsächlich 5 % Ihres Schadens opfern, wenn Sie den zweiten Treffer nicht verwenden, überwiegen die Vorteile.

Entgegen der landläufigen Meinung muss Wächterruf im Gegensatz zu Adrenaline Rush außerhalb der Abklingzeit verwendet und nicht unbedingt für Wut aufgespart werden.

Es wurde nicht erwähnt, aber Blocklöschen sollte zur Gewohnheit werden. Tippen Sie nach jeder „Kette“ auf den Block, um Animationssperren zu beseitigen.

Verbrauchsmaterial

Prime Battle-Lösung

Dies ist ein Verbrauchsmaterial, das Sie immer aktiv haben sollten. In jeder einzelnen Klasse.

Mut

gegen Canephora

Bravery Potion ist überlegen, da es mehr Angriffsgeschwindigkeit hinzufügt, damit Sie Ihre Combos schneller ausführen können. So können Sie zwischen Bossangriffen mehr Fähigkeiten abrufen.

Andere Verbrauchsmaterialien:

Weitere optionale Verbrauchsmaterialien sind Noktenium-Elixier, Lamm-Bulgogi, Festmahl und Leins dunkles Wurzelbier. Diese gelten eher als Luxus, aber sie bieten Buffs, die Ihnen helfen, Ihre Leistung zu maximieren.

Noktenium-Elixier verbessert den Noktenium-Effekt der Fertigkeit sowie den Fertigkeitsschaden. Die Dauer variiert je nach Stufe des verwendeten Gegenstands.

Lamm-Bulgogi gewährt zusätzlich 20 Crit Factor.

Feast gewährt verschiedene Buffs auf einmal, darunter Lamm-Bulgogi. Beachten Sie jedoch, dass „Friendly Feast“ kein Lamm-Bulgogi enthält.

Außerdem: Lga 1155 Bestes Lga 1155 Motherboard 2015 (bisher), Motherboards

Leins Dark Root Beer gewährt 10 Sekunden lang 20 Angriffsgeschwindigkeit, aber beachten Sie, dass dies Ihren Bildschirm ein wenig verzerrt.

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